quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Bem-vindos à Companhia!


Antes de começar a contar as histórias da Companhia Inconsequente, é válido fazer uma breve introdução sobre seus membros atuais (e vivos). São eles:

Aleena Fogo-Vivo:  humana criada entre os saqueadores das ilhas de Kortlan, Aleena foi afastadada família ainda jovem, e aprendeu com o mestre-de-armas real a manejar espada, machado, escudo e lança; Aleena sempre preferiu cotas-de-malha a vestidos caros. Seu apelido vem tanto de seus cabelos cor-de-fogo quanto de sua fúria em batalha. Aleena tinha um irmão, Krug, que fez parte da Companhia por um breve período, apenas pra ser aniquilado por uma horda de goblins durante uma das aventuras do grupo. A guerreira é sisuda e mal-humorada, e nada pode pará-la quando ela decide que sua espada deve separar uma cabeça de seu respectivo pescoço.

Dûr Sven: anão, nascido em Kortlan, numa ilha isolada, trabalhou por vários anos como minerador, até que sua ilha foi invadida por um poderoso lich (um bruxo morto-vivo).
Salvo por um triz por sacerdotes guerreiros de seu povo, foi levado a um reduto da fé dos deuses do norte, onde se tornou um clérigo... embora sua conduta seja um tanto questionável. Um beberrão, de riso fácil e voz potente, Sven atua como bússola moral do grupo, mas nunca é visto como controlador - de fato, é um espírito mais livre que a maioria dos sacerdotes de Moradin, o deus anão. Tem uma careca lustrosa e uma farta barba negra (ainda em recuperação de algumas desventuras); e, se seus amigos são sortudos em desfrutar de seus milagrosos poderes curativos, seus inimigos conhecem de perto a fúria de seus martelos: seja o que carrega pendurado no cinto, ou a réplica mágica que invoca usando o nome de seu patrono.
Darsh Mãos-de-Fogo: Darsh é uma figura única: nascido de uma escrava humana e seu feitor orc, nas montanhas, o híbrido de ombros largos e longos dreadlocks tem, em seu sangue, um talento inusitado pra feitiçaria. Após fugir de sua tribo pra salvar a pele, é encontrado por um mago do império Narhos, que o ensina a canalizar seu poder em efeitos avassaladores. Com uma predileção por encantamentos de fogo, Darsh se interessa pela obtenção de conhecimento mágico, sendo geralmente reservado e um pouco explosivo quando lida com o resto do grupo. Seu familiar é uma corujinha de gênio forte chamada Pott.

Drake Krowsey: a história de Drake é uma de sofrimento e amargura. Nascido nobre, o pai de Drake (o poderoso Arquiduque de Garmun) foi assassinado por nobres menores que buscavam desestabilizar a nação para crescimento próprio. Drake foi salvo do massacre por alguns servos fieis do pai, e cresceu na dura realidade de fugir de cidade em cidade, de taverna em taverna. Aprendeu a lutar sujo e roubar pra sobreviver, se tornando exímio gatuno e arqueiro de precisão invejável (apesar de sua latente má sorte). É um rapaz alto, de longos cabelos negros e uma barba curta, de olhos sombrios e mente perturbada - transita facilmente entre um humor exagerado e a completa apatia. Seus ambícios incluem retomar sua herança e se vingar dos culpados, mas guarda consigo um segredo terrível, resultado de um pacto feito antes de seu nascimento...
Thomas de Bernagrie: a última adição à equipe, Thomas é um velho barrigudo que já foi um caranguejo. De acordo com ele mesmo, foi amaldiçoado por uma bruxa do mar que o amava... mas ninguém acredita muito nessa história. Diz falar com os espíritos, e demonstra algum poder mágico; seus hobbies incluem cantar em línguas estranhas e dançar despido na chuva. Não é uma visão agradável.

Por fim, Octavius, ou simplesmente Oc, é o PdM (Personagem do Mestre, ou seja, um coadjuvante) que auxilia a Companhia a navegar seu barco. Era um grumete num barco militar do Sacro-Império de Pellorin, mas ficou desempregado após a Companhia matar seu capitão. Se uniu ao grupo, e é o único que sabe como realmente velejar... mesmo tendo apenas 12 anos.
Agora que já estão todos devidamente apresentados... vamos à história.
O Mestre.

2 comentários:

  1. "Não vai morrer ninguém" - Krug, o bárbaro que pensava que era mago e morreu.

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  2. Um grupo guiado por uma criança de 12 anos?
    Essa porra é avatar de algum Deus...

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